ドラクエ10
ねこねこブログ : ドラクエ10にログインしないとホッとするのはなぜか ー効率主義と娯楽は相容れないー - livedoor Blog(ブログ) オンラインRPGの面白さは実際に経済が稼働している点にある。だからインフレも実際に生じる。確かにそうなのだけれども、…
なんだかんだいいながら、同時接続ユーザーが毎晩15万超、継続ユーザー数が30万超というオンラインRPGとしてはドラクエブランドに恥じない大成功をしたドラクエ10です。最近特にヘヴィーユーザー(俗称廃人)から「経験値もゴールドもカジノコインも大…
片手剣:武器G+2% 両手剣:武器G+4% 短剣:攻撃力+5 スティック:戦闘勝利時MP中回復 両手杖:攻撃魔力+10 槍:会心+3% 斧:武器G+3% ハンマー:会心+2% 棍:武器G+4% ツメ:会心+2% 扇:攻撃力+10 鞭:会心+4% 弓:会心+3…
V (ブイ) ジャンプ 2014年 05月号 [雑誌]出版社/メーカー: 集英社発売日: 2014/03/20メディア: 雑誌この商品を含むブログ (3件) を見る30万人いるドラクエ10ユーザーにとって、この540円の雑誌はコストパフォーマンス抜群です。ゲーム内通貨で極めて高額な…
レンダーシアに向かう船上にて。 下品なカラーリングの服で現実逃避しています。
シナリオをこなすより、ゲームを通していろいろな人と協業できるのが楽しいです。殺伐とした感じがなく一定の倫理観が世界を覆っているところに、ドラクエブランドの真価があるように感じています。だいたい100時間で基本シナリオはクリアできるように作って…